Úgy tűnik szokásukká vált, hogy minden hónap első felében egy részletesebb leírást kapunk arról, hogy tulajdonképp milyen irányba halad játék fejlődése és milyen megoldásokkal állnak elő a felmerült problémákra. Valamint mik a terveik a fejlesztőknek a játékkal kapcsolatban. 

Íme >>

Végre 10 nap után kaptunk némi friss infót a DoW fejlesztésével kapcsolatban. A következő 1.0.4.4-es updateben elég nagy változások várhatóak. 

Bekerült egy új map Foy (Siege of Bastogne) néven, ami egy detonation típusú map lesz. Egyelőre félkész állapotban van, de számítanak a játékosok visszajelzésére ami alapján sikerül befejezni és egy jó mapot készíteni a közösségnek.

A következő frissítéssel biztosítják azt, hogy hamarosan megjelenhessen a Map Editor és dow_italy (Salerno) is.

Végre befejezték a teljes "fegyver kód" újraírását a játékban, amivel lehetővé tesznek számunkra néhány régóta várt változtatást. Ilyen lesz például az újratöltés megszakítása, az ADS (Aimed Down Sight - Iron Sighting - magyarán célzott lövés) animációk javítása, ugrásban történő lövésre plusz büntetés. Ezen felül sok már korábban reportolt hibát javítottak.

Days of War: Infók

Terrorista - 2017-02-19 09:45

Mapok
A jövőhéten várhatóan elkészül és megjelenik a Siege of Bastogne (dow_foy) detonation módja. Ugyanakkor lesz majd egy domination-ös verzió is ami dow_bastogne néven fog futni.
 

Foy megjelenése után kapni fogunk némi infót is a következő hivatalos mapokról.

Map Editor
Jól halad a map editor. Az EPIC-el (Unreal Engine fejlesztői) közösen dolgoznak ezen. Az editor egyelőre Steam Workshop támogatása nélkül fog megjelenni, mert fontosabbnak érzik azt, hogy a mapkészítők minél előbb munkához láthassanak.

Gameplay
• Újratervezték a gránát és puskagránát fizikáját, hogy még hatékonyabban használhassuk, illetve a pattogáshoz raktak be hangot is.
• Fegyvercserénél az eldobott fegyver fizikáján javítottak, hogy ne pattogjon a földön. A forgós-pörgős bug továbbra is maradt...
• Mostantól a pálya végén lesz statisztika.
• Hallgattak a népekre és visszaálltak az ablakok fizikájával kapcsolatban. Egyes ablakokon ismét ki lehet ugrani.
• Beállítható opcióként bekerült a kamera rázkódás lövéskor.

Mapok
• Teszt céllal Carentanon és Kaysersbergen új helyekre kerültek a zászlók, hogy megnézzék mennyit javul vagy változik az FC gyakorisága.
• Carentanon átdolgoztak pár útvonalat és változott valamit a terep beláthatósága.
• Carentanon új "sniper ház" lett berakva amerikai oldalon (statikus sniper nooboknak: khöhög Laca, khöhög.)
• Omahára kaptunk némi plusz fps-t, legalábbis akik low-end pc-vel nyomatják.

AntiCheat
• EAC-t bővítették

Játékok.

A DOW-nál zárt bétában nagyon szüttyögnek a pályaszerkesztővel, igérik, hogy amikor kijön, akkor kijön vele jópár pálya is amin most dolgoznak, de fene tudja meglesz-e ez mikorra nekünk kell. Ezért aztán:

Hozzatok DOD-ot (tudom tudom), Insurgency-t, gondolom a LFD2 még fenn van, valamint javaslom az új Unreal Tournament feltelepítését, ingyenes (https://www.epicgames.co...)

Terrornak hála: Aki Windows 10-et használ az mostanában fogja megkapni az új nagy frissítését (Creators Update). Ha kézzel ráveszed, hogy keresse meg-töltse le és nem várod meg míg magától szól, akkor nem a LAN netéd teszed tönkre. Köszi!

Ha van még ötleted ne tartsd magadban. Smiling

Lanparti 2017 Q2

Staniol - 2017-02-09 12:04

 

Lanparti téma van.

 

1, Változások

Új tulajdonos új dolgok, bár minden változás lehet jó.

A megbeszéléseinkkel némileg összhangban a Hotel félpanziós (reggeli, vacsora) ellátást ajánl idén.

Ez természetesen meglátszik az árban, de nagyságrendekkel olcsóbb mintha étterembe járnánk. Elvileg nem zárkóznak el ha nem akar mindenki ilyet, de javaslom próbáljuk meg, mert káosz lesz a vége ha mindenki másképp csinálja. Időhatárokról nincs infóm még (ez reggelinél lehet érdekes), de már látatlanban jeleztem, hogy jó eséllyel tolni kell picit. 

Az új félpanziós ár:

A kétágyas ár: 9.300 Ft / fő / éj Az egyágyas ár: 11.300 Ft / fő / éj

Ami gáz, hogy parkolásért kell 1500/éj-t fizetni, ez nyilván megúszható kint parkolással, de próbálok tárgyalni (gondolom kis eséllyel).

Kommentbe kérem megfogalmazni a hozzáállásotokat.

2, Iőpont

A következő Májusi hétvégék időpontok szabadok (május előtt nem nyitnak ki, még a mi kedvünkért sem):  
- Május 6
- Május 13.

Ezeket kirakom oldalra szavazásra, nyomjátok a gombot.

Üdv, 

Staniol

 

Ismét kaptunk némi infót a fejlesztőktől a várható frissítéssel és új tartalmakkal kapcsolatban.

Pályák

Vettek föl pár embert akikkel gyorsítják a tervezett mapok elkészítését a közeljövőben.

A következő hivatalos map a Siege of Bastogne azaz dow_foy lesz. Elsősorban robbantós (Detonation) módra tervezik, de később elképzelhető a Seach & Destroy is.

Rajtuk kívül a közösségből is kaptak segítséget. A DoD hivatalos map készítő brigádja (a fejlesztők) is beszálltak a tervezésbe. Így kellő figyelmet fordíthatnak a pályákon a láthatóságra és a jól balanszolt "útvonalakra". Nem szeretnének könnyen kempelhető spotokat ahol megreked a játék és esélytelenné válik az FC.

Gameplay
• A puskásoknak csökkent a pontossága mozgás közben. (Nincs több Instagib Smiling )
• Látószög beállítás a fegyvereknek. Elég jó, végre nem takar ki annyit a fegyver és FoV 100-on 1.3-as kinézete van az egésznek. Smiling
• Plusz grafikai kiemelés, háttér a killekhez jobb felülre.
• Minimap méret növelték, később érkezik a zoom és a forgó minimap.
• Mostantól bekapcsolhatod, hogy lépésnél mozogjon a kamera. Hagyjuk. Laughing out loud
• A füstgránát grafikáján javítottak kicsit.
• A respawn most már fixen 10 másodpercről indul.
• A gyorsítottak a supportok iron sight zoomolásán.
• A sörétesek jobban szórnak.

Az Early Access második napján adtak egy kis infót amiben szó esik a javításokon felül az új tartalmakról is:

Optimalizáció:

  • Nagy létszámnál javítanak a teljesítményen. Szeretnék ha egy átlagos PC-n az FPS 60-ról 100-ra felmenne. Egy jobb gépen pedig 144 FPS lenne a cél. Meglátjuk.
  • Azt látják, hogy a jelenlegi grafikai beállítások nem sokat javítanak a helyzeten, mert a kevés FPS a rosszul kódolt karakter animációknak köszönhető, ami egy népesebb szerveren ez nagyobb gondot okoz.
  • Azt javasolják, hogy addig a 32+ szerverek helyett a 16-oson játszanak azok, akiknek ilyen problémájuk van.
  • Az elkövetkező hetekben javítani fogják ezt a problémát.

Fórum Topic:

http://dod.hu/days-war-velemenyek

Ez kérem egyre jobbnak tűnik:

  • A szövetségesek csapatai bővültek a brit 1st Airborne "Red Devils" légideszant és a dicsőséges Vörös hadsereg katonáival.

  • Jön a Mosin Nagant és a Bren könnyűgéppuska egy halom más gyilokkal együtt!

  • A végleges verzió megjelenése előtt még jönni fog 2 map (összesen 8 db), amiből az egyik az olasz partokhoz kalauzol el: partraszállás a napfényes Salernoban (Isi... Smiling ), míg a másik pedig egy szolid "karácsonyozás" lesz Bastogne ostrománál.

  • Két új játékmód is bekerül: Domination és Detonation (hasonlóan mint Jagd vagy Colmar)

  • Early Access megjelenésével a Map Editort is elérhetővé teszik (Custom map paradise)

  • A megjelenésig még políroznak a hangokon és a karakter animációkon

  • A szokásos Bug fixek és optimalizációk várnak még a játékra

  • Készülőben van egy statisztika követő rendszer is hasonlóan a DOD steames statisztikákhoz

  • Terveznek kompetetív játékmódot egy matchmaking rendszerrel is. Az az 6v6 játék barátokkal vagy ismeretlenekkel "2 kattintásból". Hasonlóan mint ahogy egy normális online játékban lenni szokott.

További infók és képek ITT találhatóak.

 

Tartalom átvétel